четверг, 21 октября 2010 г.

Демон >:]


На днях начал тренироваться рисовать не средствами ПК, а по средству карандаша и бумаги=) Не без дальнейшей обработки, конечно, что осложняется, к сожалению,  отсутствием сканера.

Зачем я начал рисовать?

Ответ будет очень скоро))

понедельник, 18 октября 2010 г.

Первый концепт Могутича (2009)

...привет, Battle City:)

СМОТРЕТЬ

MOGUTICH DEMO

Близится выход демоверсии Могутича, которая будет содержать один уровень и главное меню. Долго не знал какой именно этап выбрать, но в конце концов выбор пал на "золотую середину": уровень №3:) .

Тем временем продолжается разработка и исправление ошибок, допущенных в игре "Могутич: Бронированный Монстр", на чьем движке и создается вторая чать. Надо заметить, что движок пришлось переделывать/переписывать более чем весь, т.к. он уже не отвечал требованиям к продолжению. Например, своей механикой: отсутствием элементов прокачки, КРИТов, набора опыта, характеристики танка.

Графика тоже претерпела изменения, хоть и не такие суровые: появился световой движок. Это подняло планку к системным требованиям: не менее 128 VRAM, иначе: фатал эрор с лайтбуфером. (под вопросом создание "упрощенного" освещения, как альтернативы)

Однако, игра выйдет в свет и найдет своих игроков. В этом я не сомневаюсь.:)

среда, 15 сентября 2010 г.

ElemID site: Rebirth :O

Прошлой зимой нас покинул сайт www.elemid.ru: с могучей подачи админов хоста тот прямой дорогой отправился в Великое Интернетовское Ничто...

Немного подумав, через месяца 4, я решил все-таки перерисовать дизайн старого сайта и временно переселится туда=) 

Встречайте www.elemid.ucoz.ru

суббота, 5 июня 2010 г.

Улучшай оружие!

Путем некоторого мозгового штурма было выработанно древо улучшений для игры "Могутич: Багровые Берега".

Игрок может развиться до третьего уровня. Каждый уровень автоматически прибавляет точности главному орудию, увеличивает скорость перемещения и улучшает точность. Кроме этого, на каждый уровень доступно три модернизации оружия, на выбор игрока. Апгрейды сделанны разнообразно: токсичные пули для радушной встречи солдат противника, гранаты объемного взрыва для них же + танков. Легкую же технику просто рвет в клочья=)

Я сохранил оружие с использованием термита - Термитное пламя, доступное на третьем уровне. Это модификация напалмового огнемета.

Просмотреть Древо Улучшения Оружия

воскресенье, 30 мая 2010 г.

Новые обои и кое-что о первом концепте продолжения "Могутича"


Сперва сюжет дополнения разворачивался вокруг гражданской войны на Кубе. Рабочеe название было "Red Cuba". (посмотреть набросок обоины к игре).
Был даже придуман сценарий (если можно так выразится) первого уровня. Однако, позднее, Stormblast предложил перенести место действия в Северную Корею, сотрясаемую Корейской войной, что намного больше подходило для создания динамического аркадного геймплея и, в тоже время, способствовало успешному построению сюжета игры по историческим фактам. Конечно не без своих изменений;)
Новые обои к Mogutich: Crimson Coasts:

PS: В качестве бэкграунда взят нагугленный скриншот. Так что картина ядерного взрыва остается за правообладателем)

пятница, 28 мая 2010 г.

Mogutich: Armored Monster Trailer (2010)+Ссылки для скачивания игры.

Выкладываю ради фана:)

Игра вышла неплохая, хоть и не получила столько хороших отзывов, сколь ожидалось. Однако, получив конструктивную критику, мы не собираемся повторять "ошибок прошлого" в проектах будущего:) 

Особенно в дополнении к "Могутичу".

Download game "Mogutich: Armored Monster"
Link1   or  Link2


Сюжет игры Mogutich: Crimson Coasts

Сюжет написан StormblasT'ом, главным критиком и генератором удачно-полезных идей Elemental Idea :)

После окончания Великой Отечественной войны сверхсекретный танк Могутич в июле 1945 года был переброшен на Дальный Восток для того, чтобы принять участие в августовской операции против японской Квантунской армии. После окончания операции осенью того же года Иосиф Сталин приказал приостановить проект, и танк был захоронен в специально построенном саркофаге недалеко от Владивостока. Проект был закрыт на 4 года.
Одним из итогов Второй Мировой войны стало разделение Кореи на две части: Северную (под контролем СССР) и Южную (под контролем США). После вывода советских и союзнических войск с полуострова, руководство КНДР начало активно готовиться к операции по установлению контроля над всем Корейским полуостровом, и, заручившись поддержкой КНР и СССР, 25 июня 1950 года осуществило нападение на Южную Корею.
Тогда же и был разморожен проект «Могутич», главной целью которого являлось оказание помощи армии Северной Кореи. Танк подвергся основательной модернизации, после чего к середине осени 1950 года был доставлен на границу Северной Кореи.
К этому времени войска КНДР захватили практически весь полуостров, однако, благодаря вмешательству США в результате операции «Хром» войска КНДР были отброшены, а затем и полностью разгромлены. 20 октября столица КНДР пала...


25 октября армия Китая вступает в войну, тогда же в сверхсекретной обстановке Могутич начинает свою операцию «Багровые Берега».


Арт к игре Mogutich: Crimson Coasts

Добавляю пару артов к нашей игре, которая в данный момент находится в разработке.

Арт №1-"Пламя"-HQ(1600х1200, 823 кб)

Арт №2-Сравнение танков серии "Могутич" разных годов:)